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かたっばりこいで
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メロンのへた

2005.01.05

19時間耐久いたスト選手権

いただきストリート長時間プレー地獄を味わいました

 今意識朦朧としています。これ程連続して集中し続けたのは実に久々です。知り合いの家で何気なく始めたいただきストリートSpecialは暴走を続け、翌日の夕方5時まで飲まず喰わずで延々と続きました。

 疲労困ぱいのあまり僕は7階から1階にエレベーターで降りるのに、一生懸命7Fのボタンを押しまくってました。同乗していた小学生が向ける困惑の視線、忘れられません。

 そう、あれはTBS笑いの祭典!! ドリームマッチ'05を見終えた後、知り合いと言い争いになった事に始まります。果たしてこの企画に意味があるのかと、ネタを作る時間がない事を言い訳にする芸人がネタ披露をする価値があるのかと、知り合いはキレています。僕は負けじと、これは1線の芸人が環境を変えられて苦しみながらもネタをまとめてくるドキュメンタリーとして楽しむものだと主張し、お互い一歩も譲らず険悪ムードがドヨドヨ立ちこめる始末。お茶の間はその時戦場でした。

 雰囲気を変えようといたストを持ち出して、1回だけやる事になったのが運のつきです。人間2人、COM2人で始めたのですが、2人ともCOMにコテンパンにのされてしまってボルテージは上昇していきます。無言のうちにリトライ。今度はCOMが弱いのを選びすぎて物足りなかったなどとまたリトライ。終わんないです、これじゃあ。

 いたストにおけるCOMのレベルの調整、これについて取り敢えずの結論が出ました。やつらは強くなればなるほどダイスを自由自在に操るようになります。Dクラスのスライムなら振り込みまくりのところがSクラスのキャラになってくるとまったく振り込みません。どころかピンポイントの物件の購入・増資なんかも朝飯前です。ぴっちりはかったようにあわせてきます。ムキー。

 もし独占でもしようものなら大変です。COMは目の色変えて独占崩しに挑んできます。その目、まさに猛獣のごとく。奴らは本気です。120Gくらいまで増資してあった物件でも平気で5倍買いしてきます。COMの物件を横取りする時の鉄則ですが、5倍買いした直後に増資できる余裕がないとマッハで取り返されます。ソニックブームで怪我しました。

 同様に、対人間の場合でも独占は絶対に許してはいけません。勝ちたいのなら、相手が例え最愛の人であろうと、命の恩人であろうと見過ごしてはいけません。必ず痛い目にあいます。絶対に独占を崩すのです。

 あと、対人戦の時のマップの選び方なんですが、COMまじりでプレイする場合はできるだけ複雑な構成のマップがいいです。一方通行でルートが決まっているマップだとダイスの目を自在に操る事のできるCOMが圧倒的に有利ですので、分岐の多いマップを選択すればCOMは対応がうまくできなくて飛び地マップでセッセと増資を重ねたりして自滅していきます。

 オール人間の場合はまた違うんですけど、COMまじりの対人戦の場合は飛び地は無視した方がいいような気がします。ハマればエンドレスに振り込み続けてくれそうでムフフな感じがするんですけど、僕のやった感じではCOM(特にB以上)は絶対に高額物件には振り込みません。それどころかかなりの確率で次のターンでワープして逃げていきます。逃げられるたびに血圧が上昇するのが自分でもわかる程ですので、精神的にもかなりよろしくないです。

 COMの好き勝手な蹂躙に怒り心頭の僕は、リセットボタンを押したり、コントローラー投げたり、ベランダに出て遠吠えしたり、こたつの天板にかじりついたりとかは決してしません(最後のだけ本当にやった)。そんなCOMも序盤でキッチリ料理しておけば封じ込める事ができます。序盤を制するものがいたストを制するのを改めて再確認しました。

 COMは所詮COMなので逆境を跳ね返すだけの力量はありません。追いつめてしまえば後は防戦一方です。魂のこもっていないデク共に負けるはずがないのだよ。どりゃあー。

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2005 01 05 06:18 午後 [ゲーム] | 固定リンク

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