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2005.02.24

ガンダム起動せず

GUNDAM SEED DESTINY 第17話 戦士の条件

 今回ガンダム動きませんでしたね。格納庫で棒立ちしてるだけでした。そして戦闘も殆どありませんでした。あったのはZAFTがローエングリン砲にコテンパンにのされた部分だけです。DESTINYスタッフ攻め過ぎ。

 一般的にテレビアニメでは主人公(機)が1話に1回は必ず映るようにとの契約があります。また、戦闘シーンも必ず挿入するようにとも。これはガンダムに限らずテレビアニメ全体に拡大しても大体当てはまります。Zとかの例外もありますが。

 普通に考えれば、両方の条件をキッチリ満たすために主人公が主人公機に搭乗して「うへへへへ、皆殺しだじょー。」とホロコーストかますのですが、今回はガンダムの動かない絵を映して、その後ザコの戦闘シーンをチラッと見せる構成にしてあります。

 物語の内容からするとやたらと説明ばかりで、最近増々クワトロらしくなってきたアスランのお説教タイムがメインのような若干退屈な回だったように思いますが、これはDESTINYスタッフのバンダイへの挑戦状ではなかったのかなんて感じる訳ですよ。

 クリエイターが暴走するとたいてい良いことはないような気がします。デビルマンとかキャシャーンとかスチームボーイとか。キャシャーンがやらねば誰がやるって、あなた(ウタダのダンナ)は立ち上がらないでいいですから。

 このまま暴走が続いて、主人公があっさり死んじゃったりして、赤いのに乗ってる皮肉屋がちゃっかり主人公になったりして、でも次回作ではあっさり蘇ってる別の意味で最強のニュータイプみたいな、そんなのは困ります。生身でモビルスーツぶっ壊すくらいで勘弁して下さい。それもどうかと思いますけど。

 さておき、あのバリヤーですよ。光子力研究所のみたいにパリパリーとは割れそうもないバリヤーで守られてるローエングリン砲なんですけどね、アレって不思議ですよ。なんで一斉にバリヤーに向かって砲撃しているのか。バリヤーを力ずくでぶち破りたいお年頃なんでしょうか。

 山の土手の部分をチクチクと砲撃していけば、山崩しの要領でローエングリン砲もろとも崩してしまうことができると思うんですけどね。突っ込んではいけないところなんでしょうか。これは次回、インパルスが合体型MSのメリットを無理矢理発揮するために、どっかで見たようなああそうか確かアフターバーナーだったような渓谷をズビズバと駆け抜けるためのコジツケだったりするんでしょうか。

 でもDESTINYは色んなところに伏線貼ってありますからね。最初のプラント攻撃の時、オレンジのがビュービュー飛びまくってるけどアレは突っ込んではいけないところなのかな、また性懲りもなくTM西川がしゃしゃり出てくるんだろうかな、バンダイの便乗商法炸裂でver.TM西川とか限定発売したりして、おまーそれって色変えてるだけやんけみたいなアコギな商売するのかななんて思い出は走馬灯のようにクルクル回る訳です。

 そんなことあるハズがないと、あの時敢えてスルーしたんですが、あの極悪伏線はどうもしっかりフラグが立っていたらしく、オレンジグフが搭乗するらしいとの暴挙をキャッチ。あの名機グフがオレンジ・・・、しかもイロモノ。

 蒼き巨星ランバ・ラル様も草葉の影で泣いていることでありましょうよ。グフッ。

2005 02 24 07:28 午後 [ガンダム] | 固定リンク

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