2005.11.14

突き抜けたグラディウス 〜 俺は明日で無職

僕の事じゃないよ

グラディウス外伝 PS one Books
 ましてやグラディウスの新作の事でもありません。グラディウスの旋律に乗せて送る、そう、いうなれば行進曲、マーチですよ。一人の決断した漢が語る戦史と言っても良いでしょう。

 僕はこれを聞いた瞬間、胸が熱くなり、抱腹絶倒しました。やかんで言えば3つくらい沸騰しました。

 今まで2ちゃんねるネタは意識的に避けてきてたのですけど、これはそのポリシーを破ってでも取り上げたい逸品です。リアルグラディウス世代だった僕としては外せません。みんな、魂の叫びを聞け。おーれーは、あっすーでむーしょくー。

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2005 11 14 10:51 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.10.06

せめてフォントで報いよう 〜 SEGAフォント

SEGAマニア垂涎のフォント衆

nisesegasaturn
 ああ、愛しきSEGAよ。そして伝説へどころか既に伝説になってしまってるセガよ。オイラサターンまだ持ってるよ。いわんやドリキャスをや。古本屋に売っぱらいにいったら買い取り拒否された甘酸っぱい思い出とともに我が家に眠る。

 もはやSEGAのハードは拝めないのでしょうか。ムリでしょうな。パチンコ台ならあるかもね。へっ。ならばせめてフォントで報いよう。混迷を深めるゲーム業界にフォントで参加しよう。うらー(←ACT SELACT : SEGA FONTS)。

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2005 10 06 11:12 午後 [ゲーム, パソコン・インターネット] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.09.24

ゼロのビジネスモデル 〜 DRAGON WARCRY

超本格派オンラインFlashRPG

DRAGON_WAR_CRY
 またもゲームネタです。なんだかんだいいながらゲームのご紹介が続いている昨今。だってしょうがないじゃないいろいろあんだもん。

 DRAGON WARCRYはオンラインRPGです。でもMMOじゃないよ。いわゆる昔ながらのRPGで、薬草買って宿屋泊まって武器買ってレベル上げて遠くまで行って、復活の呪文移し間違えて号泣、ショックのあまり15で不良と呼ばれたよ。復活の呪文はないですけどね(←小太郎ぶろぐ : DRAGON WARCRY 無料で長〜く楽しめる!オンラインRPGだよ!)。

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2005 09 24 11:49 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

2005.09.23

地平45℃の彼岸 〜 TouristTrophy

ツーリスト・トロフィー。グランツーリスモスタッフが送り出す次世代バイクゲー

turisttrophy_logo
 こないだゲームにはあんまし興味ないもんねてへへー、なんて言ってたのにまたゲームの紹介です(←関連記事 : 新感覚育成パズルゲー 〜 GROW CUBE)。しかもプレステ2。持ってないクセに。いいんですよそんなことは。物欲汁が溢れ出すアイテムをご紹介することこそが我が人生に一片の悔いなし。

 TouristTrophyの凄さはムービーに凝縮されています。なので可及的速やかに見ること。僕は最初よく分かりませんでしたよ。ゲームのサンプルムービーのクセしていつまでも実写のイメージムービーを流すんじゃないって。早くゲーム画面見せろって。いつまでもだらだらと垂れ流されるイメージムービーに募る想いからだじゅうかんじて(←garage CREST blog : 凄いバイクゲームが出そうな話)。

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2005 09 23 11:40 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.09.21

新感覚育成パズルゲー 〜 GROW CUBE

久々にゲームのご紹介ですよ


growcube
この画面、大ヒントだよ
 一時期ハマっていた密室脱出ゲーも、メッキリと飽きが深まってきた今日この頃、皆さんご機嫌いかがですか。僕は台風来んなってお祈りする日々です。あと少しだ。逃げ切るんだ。台風あっち行け、くぬ! くぬ!

 すっかり粗製濫造状態になって見向きもしなくなってしまった脱出ゲーに変わって、僕が今ヘビープレイ中の、昨日なんか気がついたら3時間もやってて時間も深夜2時でそれでも解けなくてフラストレーション最高潮でフテ寝してやったゲームがGROW CUBEなんですよ。これアツい。燃え上がれ俺の小宇宙(←小太郎ぶろぐ : GROW CUBE GROWシリーズ新作、こんどはキューブだ!)。

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2005 09 21 11:20 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.08.30

メガドラコントローラバックル

スーファミ・アタリもあるよ

genesis_buckle
 ぐぇっはぁー!! ここここれホスィー!!! メガドラのバックルですよ。いわゆる一つのバッタ改造人間がメタモルフォーゼするときのスターターになる部分がメガドラになってて超イカすんですよ。何言ってるか全然意味不明ですね。絶賛取り乱し中です(←Engadget Japanese : ファミコンベルトバックルのATARI、メガドライブ、スーパーファミコン版)。

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2005 08 30 11:55 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.08.22

ゲームボーイミクロファミコンカラー

"1コン" テイストで登場

ゲームボーイミクロ(ファミコンバージョン)
 皆さん今日のCM見ましたか。ゲームボーイミクロのCM見ましたくわー。ていうかあれはゲームボーイミクロファミコンカラーのCMですよね。着せ替えフェイスプレートとかまったくアピールせず。潔いというかふっとびすぎ。

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2005 08 22 09:28 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2005.08.19

ゲームボーイミクロ

12000円で9/13に日本市場投入

gbmicro_frame
ファイヤーパターンがイカす
 てっきり北米市場向けかと思っていた "ゲームボーイミクロ" が日本でも発売されます(←Exciteニュース : 任天堂、「ゲームボーイミクロ」を1万2000円で9月13日に発売)。すげー欲しいです。すげげげげ。

 ちっちゃ高性能ガジェット大好きな僕が甘んじてスルーできるはずがありません。普段殆どゲームしなくて、あれ程騒いで発売日にゲットしたニンテンドーDSでも未だに "スパロボA" が突き刺さったままとなってるんですが(←関連記事 : DS買えちゃいました)、それでも欲しい。前向きに轍を踏んでいこう。

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2005 08 19 12:56 午前 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.07.04

フェニ通

ちっとも大丈夫じゃありません

fenitu4
大・疑・惑
 たっ、たいへんどぅーわぁー。今日会社で驚愕のチラシを見つけてしまいました。大掃除の最中に急に走馬灯に火がついてアルバムにかじりつくお父さんのように、僕は仕事そっちのけで騒いでいました。ひとりで。会社の人からはシカトされてました。

 とてももったいない(シカトされて寂しい)ので、この驚きを皆さんと分かち合えたらいいなと思いました。ジョリーと僕とではんぶんこ。

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2005 07 04 09:58 午後 [ゲーム, 日記・コラム・つぶやき] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.07.03

ドットマリオマウス

どうしてこんなにもドット絵に惹かれるのか

nintendo_mouse
 こないだPEPSIでドットボトルキャップやってましたよね(←関連記事 : スーパーマリオブラザーズドットボトルキャップ)。

 抜かりなく食らいついた僕は久々にPEPSI大人買いカマしてみたりして、相変わらずPEPSIはまずいのう、この大量に余ったPEPSIの切なさ具合はビックリマンチョコのウェハースチョコを思い出すわい。なんて幼少のみぎりの思い出に耽っていたりしたものですよ。

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2005 07 03 11:23 午後 [ゲーム, パソコン・インターネット] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.05.26

ADVENT CHILDRENようやく

やっと発売日が決定しました

final_fantasy_ac
 9/14(水)に "FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN" の発売が決定しました。

 長かった・・・。実に長かった。1年以上待ちましたよ。生まれたばかりの赤ん坊もハイハイしだすくらいの期間ですよ。こないだまで小学生だったのに、気がついたらナイフみたいに尖ってるほどの期間ですらあります1年半は(←関連記事 : ADVENT CHILDREN(FINAL FANTASY VII))。

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2005 05 26 11:11 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.04.11

PeriBorg

なつかしのホリ電機がフルスイングしてきました

periborg
 懐かしいですねぇ、ホリ電機(現HORI)。まだファミコンブーム(スーファミではない)華やかりし頃、コロコロでファミコンロッキーなんて投げやりなマンガが連載されていた頃、ホリ電機はせっせと周辺機器を作っていました。なにを作っていたかと言われても思い出せない程に激戦が繰り広げられていた当時のファミコン周辺機器業界。柳の下にはドジョウが湧いていたあの日。うひょー。

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2005 04 11 12:16 午前 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (3) | トラックバック

2005.04.01

ニンテンドーDSインターネットブラウザ(仮称)

衝撃情報を入手しました

 任天堂がPalmSource(OSを作ってる方)とライセンス契約を結んだという情報がネットを飛び交ってからしばらく立ちましたが、その後何の音沙汰もなく、デマだったのではとか、任天堂がPalmと契約なんかするはずがないとか言われています。

 しかし、水面下にてプロジェクトは確実に進捗していた模様です。僕はある極秘ルートから一枚の画像をいただきました。ハッキリ言ってこれは守秘義務契約に違反してますので、僕も命がけです。

 任天堂から抹殺される恐れが非常に大きい、この下の画像をよく憶えておいて下さい。一世一代の傾奇っぷりをとくと見よ!

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2005 04 01 11:16 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (5) | トラックバック

2005.03.08

SWAN'S ROOM

純日本製Flash脱出ゲー

swansroom
 ようやくご紹介できるようになりました、SWAN'S ROOMです。いままでトラフィック過多で公開停止されてたんでしたよね。ていうかサーバ会社からリミットブレイク喰らったそうです。人気とトラフィックのバランスって難しいですね(←ひろぶろ : SWAN'S ROOM)。

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2005 03 08 08:06 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.27

そうきたかセガロジスティクス

毎度おなじみセガサターンパッドですよ

saturnpad_ps2
 こないだPC用のセガサターンバーチャスティックを悪びれもせずリリースしたセガロジスティクス(←関連記事 : 毎度おなじみセガロジスティクス)。

 いまどきPCで格ゲーやる人がどれだけいるか疑問なんですが、そんな世間の疑問符に対し、正面からドロップキックし続けるセガロジスティクスです(←SEGA : 「復刻版セガサターンコントロールパッド For “PlayStation 2”」 を発売開始)。

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2005 02 27 09:04 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.23

ニンテンドーDSグリップとうちゃーく

チャイナクオリティーを思い知らされる

IMG_0283_thumbnail
初代iBook風に
 ビザビから到着しましたよ。ニンテンドーDS用カバー兼グリップが(←関連記事 : ニンテンドーDSグリップ)。

 早速装着するでしょう。そして案の定旨くハマらないでしょう。期待を裏切らないチャイナクヲリティー。うをー。

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2005 02 23 11:08 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.19

BlivOfficer-Spillet

何やらおっさんが騒がしいFlashゲーの攻略です

blivofficer_spillet
 BlivOfficer-Spilletって脱出ゲーをご紹介します。すでに題名からして読めませんけど、実はデンマーク語です。てっきりドイツ語かと思ってました。もしもーデンマークにーたぬきがいーたーらー。

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2005 02 19 09:41 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.13

ニンテンドーDSグリップ

DSの唯一の弱点、ホールド性を解消してくれるアイテムです

softgrip_case_ds_1
 PSPを敢えて蹴ってニンテンドーDSをチョイスした僕(←関連記事 : ニンテンドーDS予約すべきか・・・)ですが、とても満足しています。

 きみのためなら死ねるを知り合いに貸したら思い切り先に進められてクリアされたりしましたが、それもまたよきかなです。

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2005 02 13 09:39 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

ウィルスを殲滅せよ

ゲームじゃないです。どっちかといえば成長系?

firesand
 なんか地味に面白いのを見つけました。火消し砂って言うらしいんですけども、上から砂が落ちてきてて、下から炎が段々と燃え盛ってくるようになってます。またしてもひろぶろ(←砂遊び)です。コピペしてるみたいで申し訳ない。

 マウスでドラッグすると線が引けるんですが、この線に砂が引っかかったりして面白い動きをします。砂遊びしてて水を流して川を作るみたいな、懐かしい感覚。

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2005 02 13 12:05 午前 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.12

Hapland

脱出系Flashゲーム。かなり手応えありマス

hapland
 うぉー。Flashゲーが昨日(←関連記事 : Try To Escape)に引き続き大漁じゃあー。大漁旗を揚げろー。(リプトン除く←シナモンアップルティー)

 クリック系脱出ゲームは頭こそ使うものの、個人の反射神経とは関係なく手順さえ間違わなければクリアできるのが一般的ですよね。でもHaplandは違います。かなりシビアにタイミングを合わせないと、手順がわかっていてもクリアできません。ぐわわっ! 犬に喰われたー!

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2005 02 12 11:23 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.02.11

Try To Escape

脱出系Flashゲー

trytoescape
 僕の大好きな脱出系Flashゲームを、いつも御世話になってるひろぶろで捕獲しました。Try to Escapeという作品です。

 いままで僕は自力でクリアしたこと一度もなかったのですが、遂にこの作品で何も頼らずに自分でクリアすることが出来ました! うーん、この晴れやかな気分。是非皆さんも味わってみて下さい(←ひろぶろ : 脱出せよ)。

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2005 02 11 09:35 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.01.12

もろばれ! byいただきストリートSpecial

モロにバレたんじゃなくて、諸刃の剣よ出ろ! ってお祈りです

 知り合いが連日のトーナメントモードやり込みプレイによって、謎だったスフィアバトルモードを開眼させました。大儀であった、苦しゅうない。

 いただきストリートの多人数プレーの本領発揮は、スフィアバトルにあると言っても過言ではない程に面白いです。ああっまたメラだ! いらねー。ヘイストこいやー、ガフ、マヒャドった。

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2005 01 12 11:14 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.01.09

Twelve Doors 攻略

こわいよー ガッツリ怖い脱出系Flash"Twelve Doors"

twelvedoors
 スッカリ脱出系ゲームの愛好者になってしまいましたが、その理由はどれもが類い稀なる完成度を誇っているからです。美麗なグラフィック、考えられた操作系、惹き込まれるストーリー。ヘタな家庭用ゲームやるより余程面白いです。

 そしてまた見つけてしまったんです。Twelve Doors(←SANETOMO WORKS : Twelve Doors)を。

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2005 01 09 07:50 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.01.07

FFVII ADVENT CHILDREN

長い間冬眠していたアドベントチルドレンのオフィシャルに動きがありました

adventchildrenrelease
 悲しいお知らせです。またもコッソリ発売日が延期されてました。去年見た時には2004年発売って言われてたのに、さっき見たら2005年になってました。始めは2004年夏発売だったのに・・・(←関連記事: ADVENT CHILDREN(FINAL FANTASY VII))。

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2005 01 07 08:26 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.01.05

19時間耐久いたスト選手権

いただきストリート長時間プレー地獄を味わいました

 今意識朦朧としています。これ程連続して集中し続けたのは実に久々です。知り合いの家で何気なく始めたいただきストリートSpecialは暴走を続け、翌日の夕方5時まで飲まず喰わずで延々と続きました。

 疲労困ぱいのあまり僕は7階から1階にエレベーターで降りるのに、一生懸命7Fのボタンを押しまくってました。同乗していた小学生が向ける困惑の視線、忘れられません。

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2005 01 05 06:18 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2005.01.02

いただきストリートSpecial攻略まとめ

記事をまとめてみました

いただきストリートSpecial
ファミコン時代より連綿と受け継がれる伝説のお買い物ゲー。恥ずかしながら今回初プレーでした

いただきストリート勝利の方程式
いたストでどうしても勝てないのでいろいろ調べてみたよ

いたスト序盤を制す 千里の道も一件の物件から
いただきストリートSpecial攻略 その2

いたスト中盤戦 そして始まる激戦 強者だけが勝利する
いただきストリートSpecial攻略 その3

いたスト終盤戦 5倍買いはアルマゲドンの合図
いただきストリートSpecial攻略 その4

19時間耐久いたスト選手権
いただきストリート長時間プレー地獄を味わいました

もろばれ! byいただきストリートSpecial
モロにバレたんじゃなくて、諸刃の剣よ出ろ! ってお祈りです

2005 01 02 12:15 午前 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (1) | トラックバック

いたスト終盤戦 5倍買いはアルマゲドンの合図

いただきストリートSpecial攻略 その4


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ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special
 いただきストリートにおいて、もっとも使いどころが難しい5倍買いについてです。どうでもいい事なのですが、「5ばいかい」を変換するといつも「5倍界」とでてきます。一体なにをさせたいのでしょうか。この後に続く言葉は世界中探しても「王拳」しかあり得ないはずです。オラの元気を分けてくれ!(それは元気玉、しかも間違ってる)

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2005 01 02 12:03 午前 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2005.01.01

いたスト中盤戦 そして始まる激戦 強者だけが勝利する

いただきストリートSpecial攻略 その3

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ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special
 中盤戦の展開ですが、ここからは様々な方法があります。ひたすらに自分の資産を増やしていく方法、ライバルの妨害に生き甲斐を見いだす方法等様々ですが、ここでは資産増加に視点をおきつつライバルの資産増加に対して攻撃もできる作戦をご紹介します。

 理想を言えば、多くの物件を購入しつつエリアを独占し、自エリアの株を大量購入しつつ増資Max、さらにはライバルの株も押さえておくことですが、そこはダイスの神の気まぐれもあってなかなか思い通りにはいきません。

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2005 01 01 12:06 午前 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (10) | トラックバック

2004.12.31

いたスト序盤を制す 千里の道も一件の物件から

いただきストリートSpecial攻略 その2

いただきストリートSpecial記事一覧はこちらから

 さぁ実践編です。いたストは序盤の行動でその後の展開が大きく左右されます。サイコロの目に左右されない勝利のための攻略法を追っていきましょう。

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2004 12 31 12:12 午前 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.12.29

いただきストリート勝利の方程式

いたストでどうしても勝てないのでいろいろ調べてみたよ

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ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special
 いたストにドップリハマったんですが、どうしても勝てません。序盤サイコロの引きが強くて独走するも、終わってみれば首位2万Gに対して僕5千Gだったりとかなりトホホな戦績です。ファミコン時代からリニューアルされつつ販売されているいたストなのだから、何らかの攻略法があるに違いない! ガッツリ勉強して憎いあいつをひれ伏させてやるワ。

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2004 12 29 10:01 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.12.26

いただきストリートSpecial

ファミコン時代より連綿と受け継がれる伝説のお買い物ゲー。恥ずかしながら今回初プレーでした

いただきストリートSpecial記事一覧はこちらから
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special

スクウェア・エニックス
2004-12-22
売り上げランキング 3

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 いただきストリート、通称「いたスト」。ドラクエ&FFキャラが入り乱れる「いただきストリートSpecial」の発売を記念して(成り行きで盛り上がって)、知り合いの家で大盛り上がりいたスト合宿が執り行われました。阿鼻叫喚の地獄絵図は悲鳴と絶叫でまだ新築の新しいマンションを揺らし(主に僕)、終わらない祭りは世を徹して行われ、朝日と同時に僕らは死亡しました。

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2004 12 26 10:31 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.12.25

ニンテンドーDS 100万台達成

約束通り任天堂はDSを年内に100万台出荷してくれたみたいです

ニンテンドーDS



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 現時点においては年末商戦の光と影になってしまったDSとPSPですが、SONYの大混乱を他所に任天堂は当初の目標通りに100万台の出荷を達成しました(←Mainichi INTERACTIVE:任天堂:DSが出荷数100万台突破、計画達成)。

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2004 12 25 06:21 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.12.21

ダイビングペンギン

来年はトリ年ですが、そういえばペンギンもトリでした。見れば見る程不思議なトリです。

divingpenguin
 Flashゲームは数あれど、これはマクロメディアのFlashゲームです。言わば純血種ですよ。さすがに本家だけあって、シンプルな中に奥深さがあります。思わずやり込んでしまって、気がついたら小一時間(←ひろぶろ:飛び込み)。

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2004 12 21 09:46 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.12.16

毎度おなじみセガロジスティクス

セガロジスティクスサービスからセガサターンバーチャスティック for PC

virtuastick やっぱりでましたね。セガサターンパッドがフルラインナップそろったので今度はバーチャスティックです(←セガ・ロジスティクスサービス:復刻版セガサターンバーチャスティック for PC)。PCで格ゲーやる人がそれ程いるのかどうかははなはだ疑問ですが、暴走機関車セガロジスティクスサービスはもう誰に求められません。そういえば昔、核ミサイルを積んだ暴走機関車を止めるB級映画がありましたけど、最後は大団円になるっておおかたの予想を打ち破って、クライマックスは終点の車輪止めに激突して核爆発の衝撃の幕引きでした。セガも大丈夫ですか。

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2004 12 16 09:28 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.12.13

ジプロックでゲームボーイ防水

借り物のゲームボーイアドバンスをお風呂で使ってみよう計画

ゲームボーイアドバンス ミルキーブルー
 やぁ! みんな、PSP楽しんでるかい!? SONYなんか潰れちゃえばいいのに(いきなり毒)。

 僕先日ニンテンドーDSを買ったんですけど(←関連記事:DS買えちゃいました)、「きみ死ね」を一通り楽しんだ後は「タクティクスオウガ外伝」(←関連記事:これ以上ない勇み足)にドップリハマるってていたらくなんだよ。DSも草葉の影で泣いてます。

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2004 12 13 09:35 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (8) | トラックバック

2004.12.08

大合奏!バンドブラザーズ

ニンテンドーDSで音楽を遊び尽くせ

bandbros ニンテンドーDS買ったクセして、タクティクスオウガ外伝にズッポリハマってとてももったいない使い方をしている僕です。

 大合奏!バンドブラザーズってソフトがでてるの皆さんご存知ですか。僕もCMでチラッと見たものの、あー僕って音楽センス皆無でGarageBand(←Apple:iLife '04)とかも面白そうなんだけど結局やらなくなるんだろうし、音楽系はいーや的なノリの悪さでした。

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2004 12 08 11:52 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.12.02

きみ死ね

ニンテンドーDS きみのためなら死ねる

きみのためなら死ねる

セガ
2004-12-02
売り上げランキング 6

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by G-Tools
 ヌヌネネヌヌネノ〜♪もちろん同時買いです。他のソフトには目もくれませんでした。ニューハードのソフトで、かつてこれ程話題になったソフトがあったでしょうか。僕の脳内ではドラクエ8を軽く凌駕しています。

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2004 12 02 10:10 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (4) | トラックバック

DS買えちゃいました

ニンテンドーDS購入

TS310042 なんかアッサリ買えちゃいました。せっかくDS難民になって街中を放浪し、憔悴しきった魂の叫びを記事にしてやろうともくろんでいたのに。

 ひょっとしたら買えるかもって予感はあったんですよ。僕が最後の手段で利用させてもらってるオモチャ屋さん、いやオモチャコーナーでは、他の売り切れになってる商品でも人知れず置いてある事がコレまでにも多々あり、その度に助けてもらっていましたので今度も買えるんじゃないかって予感はありました。微妙に嬉しくない予感的中です。

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2004 12 02 07:37 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (2) | トラックバック

2004.12.01

そういや

ニンテンドーDS 12月2日発売開始

nintendods いよいよ明日ですね。とりあえず明日はニンテンドーDS探索に街を彷徨ってみます。手に入るとは思ってないんですけど、ひょっとしたらってドキドキ感がアドレナリンをドバドバ分泌させます。

 大人パワー炸裂で、日中回ってみるつもりです。良い子達は学校で一生懸命勉強するんだよ。でないとオッチャンみたいになってしまうからね。よく勉強してドロップアウトはいつでも出来るけど、勉強しなくて上の世界を覗いてみたくなっても手遅れだからね。選択肢を幅広くするために勉強するんだよ。

 さてと。良い子を煙に巻いた所で、予約もしてない事だし思う存分DS狩りを楽しみましょうかね。

2004 12 01 11:22 午後 [ゲーム] | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック

2004.11.27

隣の部屋の魔王

au EZアプリ 極小キロバイト宣言!

tonarimaou 逆転裁判はまだかとEZアプリを探してたら、「隣の部屋の魔王」ってRPGを見つけましてね、もードップリハマってしまいました。

 どんなゲームか一言でいうと、「シレン」です。